Podcast over Handboek Ontdeklab

In de Tikkie Podcast worden auteurs Tessa van Zadelhoff en Erno Mijland geïnterviewd over het Handboek Ontdeklab. Luister nu zelf door hier te klikken!


Verwacht: Geletterde Verhalen

Verwacht: Geletterde Verhalen
Een boek over digitale geletterdheid: beeldgeletterdheid mediawijsheid, basisvaardigheden ict, informatievaardigheden en computational thinking, door Mariëlle van Rijn, Karin Winters en co-auteurs, verwachten we in de loop van 2020 uit te geven. Download de factsheet: BoekTweePuntNul – geletterde verhalen factsheet


BoekTweePuntNul op de IPON met Boekazine!

BoekTweePuntNul op de IPON met Boekazine!
Natuurlijk zijn wij als BoekTweePuntNul komende week present tijdens de IPON, dé vakbeurs voor onderwijsinnovatie & ICT op woensdag 5 en donderdag 6 februari 2020 in de jaarbeurs in Utrecht. Je vindt ons op stand D112! Kom je langs om een Boekazine of onze kekke sticker op te pikken? Want wie weet vertellen we je dan wel meer over twee op stapel staande boeken  we zien je graag!

Download het Boekazine:BoekTweePuntNul – Boekazine klein


Microbit101 – nieuws over de voortgang

Lange tijd is er sprake geweest dat er bij BoekTweePuntNul een nieuw boek uit zou komen met de titel Micro:bit101 – 101 praktische projecten om te maken met de micro:bit. Auteurs Pauline Maas en Peter Heldens hebben echter in goed overleg met het BoekTweePuntNul team besloten om het boek in een andere vorm uit te brengen. Via de website microbit101.nl kun je kits aanschaffen met daarin alle materialen die je nodig hebt om de 101 projecten te maken. Daarnaast krijg je toegang tot een OneNote omgeving met daarin de beschrijving van de 101 projecten. Dat betekent dat er geen verdere betrokkenheid van BoekTweePuntNul bij dit project is. Wij verwijzen geïnteresseerden daarom graag naar de website Microbit101.nl waarop je alle informatie vindt over de inhoud, de aanschaf van de kits en toegang tot de OneNote met de lessen.

 


Leren met AR/VR

Leren met AR/VR – een inspiratieboek over augmented en virtual reality in het onderwijs.

Wanneer je samen met je leerlingen leert over verre landen, andere tijden of het
zonnestelsel kun je dat doen in de vorm van een tekst, een verhaal, video of een animatie.
Beelden laten leerlingen de stof vaak beter begrijpen. Met virtual reality kun je daar nog een
stapje verder in gaan. Zet een VR-bril op en reis naar dat andere land, waan je in een tijd
eeuwen geleden of zweef tussen de planeten. Augmented reality legt een nieuwe laag over
de werkelijkheid. Door de camera van je tablet of smartphone ervaar je de wereld met een
extra dimensie. Beide technieken zijn niet helemaal nieuw maar nemen razendsnel in
populariteit doe omdat ze betaalbaar zijn geworden en daardoor dus bereikbaar voor een
breder publiek.

Auteurs Michel van Ast, Jasper Bloemsma, Dustin Dijkstra en Raoul Teeuwen nemen je mee
op reis naar de mogelijkheden die AR en VR het onderwijs bieden. Hiervoor hebben zij hulp
gehad van vele co-auteurs die hun praktijkervaringen delen en hun favoriete AR en VRtoepassingen
bespreken. Ook zijn er uitstapjes gemaakt naar de zorg en het bedrijfsleven om
te zien hoe daar AR en VR toegepast worden. Leren met AR/VR is daardoor een informatief
en praktisch boek geworden voor eenieder die geïnteresseerd is in de mogelijkheden die
augmented en virtual reality het onderwijs kunnen bieden.

Auteurs: Michel van Ast, Jasper Bloemsma, Dustin Dijkstra, Raoul Teeuwen
Voorwoord: Wilfred Rubens
Fotografie: Mara van den Oetelaar
Redactie: Tessa van Zadelhoff
Vormgeving: Judith Eurlings
Uitgeverij: BoekTweePuntNul
ISBN: 9789082226928


Zomerles Sterren in de klas

De zomervakantie is voor veel leerkrachten en docenten al begonnen. Heerlijk tijd om lekker te ontspannen, te genieten met familie en vrienden en op pad te gaan of om wat te klussen in en rondom het huis. Toch weten we dat veel leraren ergens in hun vakantie ook vakliteratuur lezen of zich in nieuwe werkvormen gaan verdiepen. Daarom heeft BoekTweePuntNul een zomeractie waarin u korting krijgt op onze titels. Bij de boeken ‘Sterren in de klas’ over onderzoekend leren in het basisonderwijs en CodeKlas over leren programmeren in het basisonderwijs en de onderbouw van het VO zijn door de auteurs ook lesbrieven gemaakt. Geniet van een heerlijke zomervakantie, rust uit, doe inspiratie op en begin over een paar weken weer met veel energie aan een nieuw schooljaar. Met de code ‘zomer2016’ kun je onze titels nu bestellen met 5 euro korting.

BoekTweePuntNul – zomeractie Sterren in de Klas

Schermafbeelding 2016-07-20 om 15.13.00

Bewaren

Bewaren


Zomerles CodeKlas

De zomervakantie is voor veel leerkrachten en docenten al begonnen. Heerlijk tijd om lekker te ontspannen, te genieten met familie en vrienden en op pad te gaan of om wat te klussen in en rondom het huis. Toch weten we dat veel leraren ergens in hun vakantie ook vakliteratuur lezen of zich in nieuwe werkvormen gaan verdiepen. Daarom heeft BoekTweePuntNul een zomeractie waarin u korting krijgt op onze titels. Bij de boeken ‘Sterren in de klas’ over onderzoekend leren in het basisonderwijs en CodeKlas over leren programmeren in het basisonderwijs en de onderbouw van het VO zijn door de auteurs ook lesbrieven gemaakt. Geniet van een heerlijke zomervakantie, rust uit, doe inspiratie op en begin over een paar weken weer met veel energie aan een nieuw schooljaar.

BoekTweePuntNul – zomeractie CodeKlas

Schermafbeelding 2016-07-20 om 15.12.35


CodeCircus op Heumensoord

Vrijdag 1 april wordt een bijzondere dag voor de kinderen van de Heumensoordschool in Nijmegen. Die dag zal in het teken staan van programmeren, games maken, robots, virtuele kleurplaten en maakonderwijs. Een dag vol verwondering, innovatie en vrolijkheid. Het wordt een echt CodeCircus. De Heumensoordschool biedt onderwijs aan de kinderen van de vluchtelingen die verblijven op de tijdelijke noodopvanglocatie van het COA.

Pauline Maas, docente, auteur van het boek CodeKlas en zelf dagelijks bezig met programmeren en technologie in het onderwijs organiseert deze dag. Zij wordt daarbij ondersteund door 20 medewerkers van SURFnet die de lessen gaan geven in de 18 groepen van de Heumensoordschool.

Een aantal lessen wordt unplugged (zonder computer) gegeven zoals het CodeWise-spel. Bij de andere lessen wordt wel gebruik gemaakt van computers en tablets. De leerlingen gaan vooral zelf aan de slag met het maken van robots en het knutselen met klei, LED-lampjes en batterijen. Bij het leren programmeren gaat het erom dat je in stapjes leert denken en problemen leert oplossen. Omdat je bij het programmeren vaak gebruik maakt van een beeldtaal is het geen probleem als de kinderen niet goed Nederlands spreken.

SURFnet is de organisatie die ervoor zorgt dat onderzoekers, docenten en studenten eenvoudig en krachtig kunnen samenwerken met behulp van ICT. SURFnet is onderdeel van SURF, de ICT-samenwerkingsorganisatie van het onderwijs en onderzoek in Nederland. SURFnet was direct enthousiast om mee te werken aan het initiatief van Pauline Maas en zo de kinderen en docenten van de Heumensoordschool een bijzondere dag te bezorgen. VRowl stelde 100 cardboard-brillen ter beschikking. Veel kinderen beleefden op 1 april met veel plezier hun 1ste VR-ervaring.

Meer over SURFnet: https://www.surf.nl/surfnet

Schermafbeelding 2016-03-24 om 09.12.09


Codecoach, programmeerlessen voor leerkrachten

Pauline Maas, auteur van ons boek CodeKlas en bedenker van het CodeWise spel, biedt nu ook trainingen aan voor leerkrachten om meer te leren over programmeren op de basisschool. De opleiding CodeCoach wordt gegeven op basis van blended learning. Dat betekent dat er vijf fysieke bijeenkomsten gecombineerd worden met vijf online lessen in een digitale leeromgeving.

In principe wordt de CodeCoach opleiding georganiseerd voor schoolteams of op bestuursniveau. Maar bij voldoende interesse kunnen we ook een traject met vrije inschrijving op een locatie ergens in het land organiseren. Voor meer informatie stuur een mail naar info@4pip.nl of tessa@boektweepuntnul.nl

CodeCoach - beeld presentaties 2


Leer programmeren met het CodeWise spel

Om te leren programmeren heb je niet meteen een computer nodig. Je kunt starten met het kaartspel van CodeWise. Met behulp van de kaartjes kun je elkaar programmeren. Het kaartspel bevat kaarten in de kleuren geel, oranje en paars. Op iedere kaart staan opdrachten. De opdrachten lopen op in moeilijkheid. Je start met geel, voegt, wanneer men daar aan toe is, de oranje kaarten toe en tenslotte maak je het spel compleet met de paarse kaarten.

Natuurlijk wordt het nog veel leuker wanneer je in Prowise Presenter de CodeWise tool erbij gebruikt. Je kunt daarin een avatar programmeren om een bepaalde route af te leggen. Of je kunt kijken of je je klasgenootje goed geprogrammeerd hebt door de kaarten ook in de tool in te voeren. Je vindt CodeWise in Prowise Presenter. Klik op de tools en kies vervolgens voor overig.

Met het CodeWise kaartspel in combinatie met de CodeWise tool in Prowise Presenter kun je je leerlingen op een interactieve manier de beginselen van het leren programmeren bijbrengen.

CodeWise is een co-productie van Prowise en CodeKlas/BoekTweePuntNul. Je kunt het spel bestellen via onze webshop. De bijbehorende lesbrief kun je hieronder downloaden.

CodeKlas – CodeWise lesbrief

CYnLdxiWEAAvBbm.png_large